A大学非公式新聞部
ヴァイスシュヴァルツとChaosTCGが中心で、青森県の成田書店およびおもしろ市場の大会情報も告知していきます。
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お試し@OUKA
夜にそげぶとカオス
俺はずっと天音使ってた。
このデッキ作ってから1回も負けてないんだけど何で評価低いんだろう?
ちなみにみちる由美子は採用してない。
これ使うだけで自由度どんだけ減るんだよって思ってるので。
由美子幸の方が強いと思う。
とりあえず
RR天音vsRR由美子
5ターン目でL3になるも堅さ+焼きメタセットを初ターンからつけれたことで常に有利に動く。
由美子幸で由美子以外裏に。
そのあとRみちるでゴリゴリして終わり。
2戦目
今度は序盤に焼かれそうな盤面になるも、そげぶがナイフ引けないらしく順調に盤面を調える。
中盤にRみちるが出てきて由美子を裏にし続けて勝ち。
疲れたので一息ついくのにサンマガVS
守護神ゴロープロキシで使ってるけどギブソン出ると本当に強い。
だがしかし、VS相手にするとL5ゴローがパートナーで潰れるので意外と勝てなかった。
3戦目
俺が由美子をかりて
由美子vs渚
セット割ループ使ってバイオリンは割る。
序盤からナイフで小粒を裏にしていく。
盤面が小さいから2点引き金で渚以外裏まで。
渚L2あたりから貫通エクストラ出てくるものの、先制ないので相打ちで裏を取り続ける。
こっちは焼きで残りを潰す。
これの繰り返しで勝ち。
4戦目
デッキ戻して
RR天音vsRR由美子
焼きメタセット引けずにびくびくするもそげぶがこちらを裏にしてこない。
焼き辛くなるよう早めにRR蒔菜登場してパンチ8以上2体で殴りに行く。
そげぶが速攻でセット割ニャンメループ発動したのでこっちのセットがはがされまくり。
それでも何故かチケットを引き続けたので割り切って裏をとりに行く。
中盤にRみちる登場して引いたセットで貫通つけて由美子の裏を誘う。
あとはこっちが終始攻めて勝ち。
由美子はプレイング難しかった。
若干ドロソが辛い感じがしたけど、相手を裏にし続ければアタック2ドローできるから問題ない感じ。
そろそろぽてとに頼んだシングルが届く頃だと思うのでRRみちるも考えないと
俺はずっと天音使ってた。
このデッキ作ってから1回も負けてないんだけど何で評価低いんだろう?
ちなみにみちる由美子は採用してない。
これ使うだけで自由度どんだけ減るんだよって思ってるので。
由美子幸の方が強いと思う。
とりあえず
RR天音vsRR由美子
5ターン目でL3になるも堅さ+焼きメタセットを初ターンからつけれたことで常に有利に動く。
由美子幸で由美子以外裏に。
そのあとRみちるでゴリゴリして終わり。
2戦目
今度は序盤に焼かれそうな盤面になるも、そげぶがナイフ引けないらしく順調に盤面を調える。
中盤にRみちるが出てきて由美子を裏にし続けて勝ち。
疲れたので一息ついくのにサンマガVS
守護神ゴロープロキシで使ってるけどギブソン出ると本当に強い。
だがしかし、VS相手にするとL5ゴローがパートナーで潰れるので意外と勝てなかった。
3戦目
俺が由美子をかりて
由美子vs渚
セット割ループ使ってバイオリンは割る。
序盤からナイフで小粒を裏にしていく。
盤面が小さいから2点引き金で渚以外裏まで。
渚L2あたりから貫通エクストラ出てくるものの、先制ないので相打ちで裏を取り続ける。
こっちは焼きで残りを潰す。
これの繰り返しで勝ち。
4戦目
デッキ戻して
RR天音vsRR由美子
焼きメタセット引けずにびくびくするもそげぶがこちらを裏にしてこない。
焼き辛くなるよう早めにRR蒔菜登場してパンチ8以上2体で殴りに行く。
そげぶが速攻でセット割ニャンメループ発動したのでこっちのセットがはがされまくり。
それでも何故かチケットを引き続けたので割り切って裏をとりに行く。
中盤にRみちる登場して引いたセットで貫通つけて由美子の裏を誘う。
あとはこっちが終始攻めて勝ち。
由美子はプレイング難しかった。
若干ドロソが辛い感じがしたけど、相手を裏にし続ければアタック2ドローできるから問題ない感じ。
そろそろぽてとに頼んだシングルが届く頃だと思うのでRRみちるも考えないと
公式レシピ@OUKA
せっかくアホコンビでセット割するんだからニャンメル入れてくれw
ニャンメルセット→ニャンメル回収→はずして破壊
ループできるのにこのギミックなしはもったいないと思うんだ。
カッターナイフも回収できるし、引き金のコストも持ってこれる。
このデッキには必須カードのような気がするんだけどなぁ。
個人的に変えたいと思ったところ。
エアマット抜いてニャンメルに変更。
これも2くらいで十分?
残った2枠で裏にする枠を強化したいところ。
ガンコンはカレハがあるから焼きメタセットが4なわけなので、カレハのないナイフコンなら勇気のある人は全抜きでイベント枠。
俺みたいに焼きがちょっと怖い人は2か3でイベント枠にしてもよさげ。
みちるはTDのに差し替え。これ1枚で復帰、火力共に強くなるのでお勧め。
せっかく公式でレシピ乗せてくれたのにすごい勢いで弄ってすんませんw
公式にもあるように「これから始める人の」とあるのでまずは真似てみて動きを理解。その上でこうしたほうがいいかな?と考えて行くのがいいと思う。
デッキ色々考えてるけど、やっぱTDはもう1つほしいなぁ。
模型かメイトにいくしかないかー
ニャンメルセット→ニャンメル回収→はずして破壊
ループできるのにこのギミックなしはもったいないと思うんだ。
カッターナイフも回収できるし、引き金のコストも持ってこれる。
このデッキには必須カードのような気がするんだけどなぁ。
個人的に変えたいと思ったところ。
エアマット抜いてニャンメルに変更。
これも2くらいで十分?
残った2枠で裏にする枠を強化したいところ。
ガンコンはカレハがあるから焼きメタセットが4なわけなので、カレハのないナイフコンなら勇気のある人は全抜きでイベント枠。
俺みたいに焼きがちょっと怖い人は2か3でイベント枠にしてもよさげ。
みちるはTDのに差し替え。これ1枚で復帰、火力共に強くなるのでお勧め。
せっかく公式でレシピ乗せてくれたのにすごい勢いで弄ってすんませんw
公式にもあるように「これから始める人の」とあるのでまずは真似てみて動きを理解。その上でこうしたほうがいいかな?と考えて行くのがいいと思う。
デッキ色々考えてるけど、やっぱTDはもう1つほしいなぁ。
模型かメイトにいくしかないかー
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