A大学非公式新聞部
ヴァイスシュヴァルツとChaosTCGが中心で、青森県の成田書店およびおもしろ市場の大会情報も告知していきます。
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どんなプレイヤーか@OUKA
すごい久々にサークルに参加した気がする。
前期はサークルあるときバイトの時間調整してたけど、今では完全バイト優先になってる。
来月から始まるフィギュアラッシュに備えないといけないんでw
とりあえず今日の感想。
借りたデッキ最強w
自分のこのみでは1度も勝てないのに、借りたデッキでは全て勝ち。
なんか悲しい。楽しいけどw
そういや今日そげぶとある・ふぁが勝ちにこだわるか遊びにこだわるかでもめてた。
ちなみに俺は勝つことが楽しいのでそげぶ側。
ロシェは例外に思えるけど、楽しいの過程に勝ち筋が入ってしまってるのでなんとも言えないなw
以前どっかで、プレイヤーには6種類いるみたいなの見た気がする。
勝ちにこだわるプレイヤー、戦いの過程(プレイング)にこだわるプレイヤー、自分の楽しさ(ロマン)優先とか他にもなんかあったけど思い出せないw
ありそうなのは、構築が1番のプレイヤー、対戦はするけどコレクションが1番とか?
ちなみに俺は、勝ちと過程と構築にこだわります。
構築が少し悪くても過程にこだわれば勝てると思ってるので、過程>構築>勝ちかも
それとも勝つためにプレイングと構築してるから勝ち>過程>構築?
でも負けてもプレイングに満足いってれば仕方ないとも思うしわからんw
とりあえずプレイングが違うと思ったら結構後ろからいいたいんだけど、嫌がる人も多いので、デッキの使い方わかってない人のスタンド代わりのときと、終わりが近いとき、終わったあとに言うようにしてた。
最近はどうしてそうしたのか納得いかないときだけ口出してるけど。
実際その場で言った方が上達するんだろうか?わからん。
構築に関しては俺がこうしたら?と思っても、相手も違う意図があって作ってることも多いので話が進まないことが多い。
今は主に焼きメタの有無だけどw
とりあえず1つの考えとして受け取ってくれるだけで満足w
今日は色んなプレイヤーがいることを思い出させてくれたよ。
こういったことを考えるのも楽しいね。
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前期はサークルあるときバイトの時間調整してたけど、今では完全バイト優先になってる。
来月から始まるフィギュアラッシュに備えないといけないんでw
とりあえず今日の感想。
借りたデッキ最強w
自分のこのみでは1度も勝てないのに、借りたデッキでは全て勝ち。
なんか悲しい。楽しいけどw
そういや今日そげぶとある・ふぁが勝ちにこだわるか遊びにこだわるかでもめてた。
ちなみに俺は勝つことが楽しいのでそげぶ側。
ロシェは例外に思えるけど、楽しいの過程に勝ち筋が入ってしまってるのでなんとも言えないなw
以前どっかで、プレイヤーには6種類いるみたいなの見た気がする。
勝ちにこだわるプレイヤー、戦いの過程(プレイング)にこだわるプレイヤー、自分の楽しさ(ロマン)優先とか他にもなんかあったけど思い出せないw
ありそうなのは、構築が1番のプレイヤー、対戦はするけどコレクションが1番とか?
ちなみに俺は、勝ちと過程と構築にこだわります。
構築が少し悪くても過程にこだわれば勝てると思ってるので、過程>構築>勝ちかも
それとも勝つためにプレイングと構築してるから勝ち>過程>構築?
でも負けてもプレイングに満足いってれば仕方ないとも思うしわからんw
とりあえずプレイングが違うと思ったら結構後ろからいいたいんだけど、嫌がる人も多いので、デッキの使い方わかってない人のスタンド代わりのときと、終わりが近いとき、終わったあとに言うようにしてた。
最近はどうしてそうしたのか納得いかないときだけ口出してるけど。
実際その場で言った方が上達するんだろうか?わからん。
構築に関しては俺がこうしたら?と思っても、相手も違う意図があって作ってることも多いので話が進まないことが多い。
今は主に焼きメタの有無だけどw
とりあえず1つの考えとして受け取ってくれるだけで満足w
今日は色んなプレイヤーがいることを思い出させてくれたよ。
こういったことを考えるのも楽しいね。
意識の違い?@OUKA
今日はある・ふぁとマツダとカード。
ある・ふぁとはVSサンマガなので楽しいいいい!ってなるだけでいいw
正直カオスはまだまだやりたいところ。
今日はマツダが「思い切ったスルーも大切なんだな」と言ってた。
俺はよくどの攻撃をどこで受けるかではなくて、どの攻撃までならスルーしていいのかを考えながらやってる。
そういった意味で考え方が違うのかもしれないなーと思った。
確かに俺も知弦が出てくるあたりまではスルーより被ダメ減らすことを考えてた。
知弦出たころからスルーが重要と考え始めるようになった。
特にVAあたりからそれが顕著になったかな?と思う。
色々違うところがあって面白いのでちょっとずつここらへんをネタにしよう。
プレイングの大きい部分だとも思うし。
ある・ふぁとはVSサンマガなので楽しいいいい!ってなるだけでいいw
正直カオスはまだまだやりたいところ。
今日はマツダが「思い切ったスルーも大切なんだな」と言ってた。
俺はよくどの攻撃をどこで受けるかではなくて、どの攻撃までならスルーしていいのかを考えながらやってる。
そういった意味で考え方が違うのかもしれないなーと思った。
確かに俺も知弦が出てくるあたりまではスルーより被ダメ減らすことを考えてた。
知弦出たころからスルーが重要と考え始めるようになった。
特にVAあたりからそれが顕著になったかな?と思う。
色々違うところがあって面白いのでちょっとずつここらへんをネタにしよう。
プレイングの大きい部分だとも思うし。
ロシェ@OUKA
どんなに調子が悪いときでもロシェを触ると運気がちょっとだけ良くなるらしい。
秋田前はロシェを回すと運気が上がる!という風に思ってたけど、今日の感じだとロシェの回り方が今のバロメーターを表してる気がしてるw
今日はモンコレの調整
多分猫を使うことになるからずーっと猫ドラジェ。
2戦してドラジェもフリスキーも引けないのでロシェをはさんでみた。
ロシェは勝てそうで勝てない展開。
秋田前ならこれでも次のデッキはすごく回ったんだけど、今日はちょっとだけいいくらい。
ドラジェとフリスキーがばらばらで早めに来る感じ。
やっぱり運が良くなるわけではないなw
でも今の状態を表してるような気がしたのでそれがわかれば十分。
これからは数戦やってロシェはさむとかで自分の様子見でもしてみるかw
秋田前はロシェを回すと運気が上がる!という風に思ってたけど、今日の感じだとロシェの回り方が今のバロメーターを表してる気がしてるw
今日はモンコレの調整
多分猫を使うことになるからずーっと猫ドラジェ。
2戦してドラジェもフリスキーも引けないのでロシェをはさんでみた。
ロシェは勝てそうで勝てない展開。
秋田前ならこれでも次のデッキはすごく回ったんだけど、今日はちょっとだけいいくらい。
ドラジェとフリスキーがばらばらで早めに来る感じ。
やっぱり運が良くなるわけではないなw
でも今の状態を表してるような気がしたのでそれがわかれば十分。
これからは数戦やってロシェはさむとかで自分の様子見でもしてみるかw
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